Ihr verschlingt jeden unserer Tests, sei er noch so ausufernd lang geschrieben und wartet vor jedem Spielekauf gespannt auf die jeweilige AreaGames-Wertung des ins Auge gefassten Spiels? Seltsam, denn laut den jüngst verkündeten Erkenntnissen des großen Design- und Marktforschungsunternehmens EEDAR ist es letztendlich die Werbung, welche euch beim Erwerb eurer Games am meisten beeinflusst.
Laut seiner überlieferten Statements während der BMO Capital Markets Conference merkte Activision Blizzards CFO Thomas Tippl zwar an, dass ein Onlinebezahlsystem im Stile von World of WarCraft bei Multiplayermodi von Games wie Call of Duty oder Guitar Hero nur schwer anzuwenden sei, trotzdem klärte er ohne Hand vor dem Mund über ernsthafte Pläne seiner Firma auf, in Zukunft mehr Geld aus den Mehrspielerparts der hauseigenen Titel herauszuholen.






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